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Der erste offizielle deutsche Pandora Handheld Fanblog!

Mupen64Plus stellt sich vor

Erinnert ihr euch an die Zeiten, als die PlayStation die schnellste Konsole war, die man auf der Pandora emulieren konnte? Geht man nach Spielbarkeit ist dem noch immer so, aber nachdem uns vor ein paar Wochen ein Video des Dreamcast Emulators nullDC präsentiert wurde wissen wir, dass es nicht so bleiben muss. Nun ziehen Pickle, Adventus und JayFoxRox mit einem Port des Emulators Mupen64Plus nach. Ähnlich wie nullDC ist aber auch Mupen64Plus noch zu langsam, als dass man tatsächlich etwas spielen könnte.

Gemessen an dem Optimismus, den MWestons nullDC-Port seitens der Community genoss wird die Pandora mit dem Nintendo 64 auf lange Sicht keine großen Probleme haben. Doch auch objektiv betrachtet ist N64 Emulation in Echtzeit auf der Pandora gut möglich.

Quellen: GP32X.com Forum, Youtube

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  • An die Maschinen, es hat begonnen!

    Das Top-Thema der letzten Woche – der CE-Test – ist fürs erste abgehakt. Es gibt keine Probleme mit der Platine oder dem LCD. Einzig das Kabel, das diese beiden Komponenten verbindet strahlt ein wenig außerhalb den Vorgaben, aber dies lässt sich mit ein wenig Metallfolie beheben, die man darum wickelt. Das Gehäuse oder das Board muss dafür aber nicht verändert werden.

    Was ist also die logische Konsequenz aus dem Erfolg des CE-Tests? Ja, genau das, was ihr jetzt denkt: Die Massenproduktion hat offiziell begonnen, für das Gehäuse muss die Gussform zwar immer noch fertig gestellt werden, aber die übrigen 3895 Platinen wurden jetzt bestellt.

    Wir starten also in die heiße Phase, die Massenproduktion an sich dauert im Gegensatz zur Vorbereitung nicht lange und die 45 Tage, die als Obergrenze für die Anfertigungszeit der Gehäusegussform angesetzt waren sind selbst unter Berücksichtigung von Wochenenden und Ferien vorbei.

    Quelle: offizieller Blog

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  • Ich habe gerade nicht damit gerechnet, da meldet sich Guru bei mir und macht mich auf den Artikel von Screeny aufmerksam. Komischer weise war die Quelle noch gar nicht zugänglich. Irgendwie ist der Draht von Screeny zu ED besonders heiß. Damit ist klar: Er ist der rasende Reporter und bekommt ein extra Sternchen!

    SternMK

    Vielen Dank an alle Beteiligten. Und ich hatte das Warten für heute tatsächlich schon aufgegeben. Dabei gibt es doch nun wirklich schon heute sehr  schöne Neuigkeiten:

    Der Startschuss für die Massenproduktion der Boards kann gegeben werden!

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  • Abgelegt in: Pandora
  • Heute schreibt EvilDragon nicht lange, sondern legt uns ein paar Fakten auf den Tisch, auch wenn sie alle die gleiche Nachricht vermitteln: Die Massenproduktion steht in den Startlöchern. Das habt ihr vielleicht schon ein- oder zweimal gehört, aber lasst euch einmal die Details auf der Zunge zergehen:

    Bis auf das Gehäuse und die Platine befinden sich alle für die Massenproduktion der ersten 4000 Pandoras nötigen Teile im Massenproduktionswerk, die chinesischen Herbstferien neigen sich ihrem Ende zu, sodass auch das Gehäuse bald produziert werden kann, EvilDragon erwartet einen Rev4-Prototypen für den CE-Test innerhalb der nächsten Tage und die Software, mit der die Pandora standardmäßig bespielt wird, wird gerade zusammengestellt.

    Es bleibt noch die Frage offen, ob nun die Platinen oder das Gehäuse zuerst fertig werden, aber diese Meldung zeigt uns letztendlich, dass selbst unsere mittlerweile so vertrauten zwei Monate langsam aber sicher kürzer werden.

    Update: Nicht einmal eine Stunde nach Veröffentlichung der Nachricht teilt uns EvilDragon mit, dass sein Rev4-Prototyp angekommen ist. Dem CE-Test dürfte nun nichts mehr im Wege stehen.

    Update 2: EvilDragon hat einen Termin für den CE-Test bekommen. Er wird am kommenden Mittwoch durchgeführt und nimmt etwa ein bis zwei Stunden in Anspruch.

    Update 3: EvilDragon verrät im englischen Forum, dass es sich beim angekündigten Test nur um einen Vortest handelt. Sobald dieser Test erfolgreich durchgeführt wurde, wird die Produktion anlaufen. Ein „richtiger“ CE- und FCC-Test wird durchgeführt, wenn die ersten Massenproduktions-Pandoras fertig sind.

    Quelle: Offizieller Blog, offizieller Blog, offizieller Blog, englisches offizielles Forum

    Mit Dank an matzesu für den Hinweis.

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  • WantPanMiO-05

    Manch Pandora-Fan mag stöhnen: 330 US-Dollar, das ist nicht gerade wenig. Da hätte man genau so gut auch noch die 3 Dollar aufschlagen können, doch dann hätte gleich jeder gewusst: Dieser Preis kommt halbwegs aus der Hölle…

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    …na tierisch witzig…

    tiernamen

    „Ja! Kratz mich, beiß mich, gib mir Tiernamen!“ sagte die kleine Robbe von Steffen Butz, dem Bärenmeister („Brunft oder Liebe“) einmal – scheinbar noch vor der Rechtschreibreform, zum verdutzen Eisbären, in einem seiner Cartoons.

    War es ein Fetisch oder ist das Lederkostüm nur Maskerade zum Selbstschutz?

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    Na endlich…!

    ArmeSocken

    Und wieder einmal gibt es mitten in der Nacht neues auf dem Entwicklerblog. Wenn ich so spät schreibe, dann mit Fehler über Fehlern. Erst schien es, das ED lediglich ein s vergessen hat, und das vermutlich auch nur, weil die Tastatur klemmt – das ist doch kein echter Fehler.

    Aber dann die Gewissheit: Ich bin nicht länger ganz allein. Jetzt muss ich nur hoffen er lässt es alles so stehen…

    Wer ist denn auch schon perfekt?

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    …weil wir es können!

    Erinnert ihr euch noch an den Dreamcast Emulator nullDC, der einst in einem Video auf dem Beagle Board lief? MWeston stellte heute ein Video online, in dem er eben diesen Emulator auf der Pandora ausführt.

    Wenn man genau hinsieht kann man am Bildschirm seines Laptops die aktuelle Geschwindigkeit der Emulation ablesen. Die meiste Zeit liegt sie zwischen 25% und 30%, also fernab der Spielbarkeit, während die Pandora wohlgemerkt mit stolzen 800MHz taktet. Wer die gezeigten Spiele kennt wird wahrscheinlich auch die auftretenden Grafikfehler bemerken, aber spätestens bei dem letzten gezeigten Spiel, welches aus der „King of Fighters“-Serie stammt fällt die Grafik etwa vier bis fünf Generationen zurück.

    Auch wenn der Emulator noch großes Potenzial nach oben hat wird die Dreamcast wohl nie gut genug auf der Pandora emulierbar sein, als dass man daran Spaß hätte. nullDC bleibt also ein sogenanntes „Prove of Concept“-Programm: Es wird wohl nie wirklich benutzbar sein, aber es zeigt doch, dass es möglich ist die Dreamcast – ihres Zeichens eine Konsole der sechsten Generation – zu emulieren.

    Quelle: MWestons Youtube-Kanal

    Noch ein Emu, noch ein Video: Snes9x

    MWeston schenkt uns ein neues, unkommentiertes Video; dieses Mal zeigt es den Super Nintendo Emulator Snes9x. Lassen wir uns nicht von dem transparenten Prototypgehäuse stören und sehen nur auf den Bildschirm.

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  • Abgelegt in: Emulatoren, Videos
  • Die vollendete Tastaturmatte?

    Hab ich letztens behauptet wir hätten vor der Platine zuletzt Anfang Mai etwas wirklich fertiges von der Pandora gesehen? Vergesst das, denn die Tastaturmatte, die ich damit meinte war gar nicht die finale Version, sondern nur die erste „echte Tastaturmatte“. Von einer finalen Version war nicht die Rede. Nun allerdings ist ein neues Bild aufgetaucht, das eine jüngere, anders aussehende Tastaturmatte zeigt:

    Engültige Version der Tastaturmatte?

    Aber aus Fehlern wird man ja klug und somit ergebe ich mich nicht der Versuchung zu schreiben, dass es sich nun bei dieser Tastaturmatte um die endgültige Version handelt, auch wenn der Dateiname finkeymat.jpg zu solch voreiligen Schlüssen geradezu einläd. Der Text, den uns EvilDragon zu diesem Bild schreibt spricht eindeutig von einem Prototypen und die Originaldatei auf MWestons Photobucket Konto trägt nur den Namen keymat.jpg und kommt ohne weiteren Kommentar. EvilDragon aber weiß, dass MWeston diese Tastaturmatte bereits getestet und für gut befunden hat.

    Quellen: MWestons Photobucket Galerie, Offizieller Blog