Pandora-Blog - Pandora-Handheld, Retro, OpenSource und Indie Games

Mupen64Plus + Fullspeed?

Verfasst von Mae am: 26.10.2009, 03:42 Uhr

Als sich der Mupen64Plus vor einigen Tagen vorgestellt hatte, hat es noch nicht so recht Freude Bereitet, das Video anzusehen. Doch nun sieht das anders aus, schaut selbst:

Zitat aus der YouTube-Quelle:

This is a NEON optimised build of the graphics plugin gles2n64 paired with Ari64’s dynarec for mupen64plus running on an OpenPandora rev4 devboard. The board is at 850mhz and its rendering at 800×480 resolution with NO frameskip. It is 25 to 30 fps for the ingame sequences, the mario head is initially ~25fps but drops down to ~16fps after awhile. Sorry about the terrible quality.

Ich selbst muss gestehen, den N64 gar nicht zu kennen. Lange Zeit jedoch flog in meinem Haushalt eine N64-Catrige umher, und ich konnte mir nicht erklären, von wem es kam. Nie wusste ich wozu das den bitte gut sein sollte, ich hatte kein N64 und kannte auch niemanden mit einem N64.

Nun hoffe ich natürlich, ich habe es nicht verkauft oder sonst wie entsorgt, und werde auch heraus finden, wie man es ausließt, damit ich wenigstens ein Teil des N64 auf meinem Pandora werde kennen lernen.

Was man ebenfalls kennen lernen sollte, ist das GP32x.com-Forum. Auch hier habe ich mich immer sehr darum gedrückt und meinem schlechten Englisch die Schuld gegeben, was eh schon eine sehr dünne Ausrede ist, bin ich doch wiederum verantwortlich für mein schlechtes English.

Jedenfalls könnt ihr Dort auch die Diskussion mit erleben um Muppen64Plus besser und live!

Und da ich wie gesagt, weder vom N64 aber auch vom GP32x.Com-Forum einfach viel zu wenig Ahnung habe, fällt heute mal mein Bericht außergewöhnlich kurz aus.

Doch die nächste schöne Nachricht ist hoffentlich nicht weit.

also bis Bald
euer Mäx

Ob ich ein Retro-Fan bin? Man - ich bin selbst ein Oldie!

3 Kommentare zu “Mupen64Plus + Fullspeed?”

  1. irgendwer sagt:

    Alles, was mehr als die Default 600MHz erfordert, klingt für mich erstmal uninteressant. An einer Software, für die ich die Lebensdauer meiner Pandora verringern muss (ob nun in Jahren für das gesamte Gerät oder in Minuten für die Akkulaufzeit), hab ich kein Interesse ;-)

    Aber dennoch sollte man die Entwicklung natürlich nicht einstellen. Erstens ist man ja auf einem guten Weg, das zu erreichen und zweitens gibt es gewiss genug Freaks, die für einen Emulator einer geliebten Plattform auch mehr als eine Pandora opfern würden :-P

    (PS: Ist mit GP2x.Com-Forum nicht das GP32x.com-Forum gemeint? :-D )

  2. Dragoon sagt:

    Das mit dem Übertakten finde ich auch nicht so prickelnd, wobei es schon spannend ist, dass es bislang gelungen ist. Ein N64 Emu MUSS bei 600mHz flüssig mit 30fps laufen – alles andere ist nur halbfertig.

    Wenn ich dann „Banjo Kazooi“ oder „Ocarina of Time“ spiele und merke es ruckelt leicht, würde ich sogar auf 700mHz hochtakten…

    …mehr aber auch nicht! ;)

    • Lockenlord sagt:

      Soweit ich das verstanden habe nimmt der Prozessor kaum Schaden durch Übertaktung, sondern arbeitet lediglich weniger zuverlässig. Außerdem hat TI den Standardtakt auf 720 MHz erhöht. Mehr Strom fließt bei höheren Taktraten aber trotzdem.

Hinterlasse einen Kommentar