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Pandora-Remix-Video und Quake 2 Benchmark

Verfasst von Gurumeditation am: 28.01.2009, 18:48 Uhr

Ein neues Video steht von der Community für die Community bereit. Der User Phawx hat im englischen Forum ein selbstkreiertes Video veröffentlicht, dass einen kleinen Rückblick in vergangene Tage des Pandora-Projekts zeigt.

Direktdownload mit Sound

Darüber hinaus gibt es einen  ersten Benchmark von dem hochgeschwindigkeits Shooter Quake 2. Bei Standardtakt erreicht der Shooter einen Durchschnittswert von 37,5 Frames Per Second, kurz FPS. Inwieweit Quake 2 bereits optimiert wurde können wir zurzeit nicht sagen. Hoffentlich sehen wir auch bald erste Hardware-Renderings. Wie schnell wird Quake 2 dabei wohl laufen und wird auch Quake 3 bald ein Heim auf der Pandora finden ?

Quake 2 Time-Demo: demo1 320×240, software rendering:

689 frames, 21.7 seconds, 31.7 fps 500MHz
689 frames, 18.4 seconds, 37.5 fps 600MHz
689 frames, 14.3 seconds, 48.2 fps 800MHz

Quake 2 in 3rd-Person Action

Quake 2 HD Intro-Video

Damit jeder weiß um was es sich in Quake 2 dreht, hier ein kleiner Ausschnitt der Handlung und dem Spielverlauf aus Wiki:

Bei geheimen Experimenten mit der Slipgate-Technologie werden Portale in eine andere Dimension geöffnet. Eine dämonische Macht, die mit dem Codenamen Quake bezeichnet wird, hat die Portale nun zu einem Überfall auf die militärische Forschungsbasis genutzt und die gesamte Besatzung überwältigt. Der Spieler ist die einzige überlebende Person auf der Basis und macht sich auf, durch die Portale die fremden Dimensionen zu betreten und den unbekannten Feind zu besiegen.

Die Welt von Quake wurde besonders durch den von H. P. Lovecraft erschaffenen Cthulhu-Mythos inspiriert, was an der Gestaltung der Monster, der archaisch-fremdartigen Architektur und den Namensgebungen der Level sichtbar wird.

Der Spielercharakter aus Quake findet sich mit dem Namen „Ranger“ unter den wählbaren Spielfiguren in Quake III Arena wieder.


Das Spiel ist in vier Episoden aufgeteilt, die jeweils in einem anderen Teil der Militärbasis beginnen. Am Ende dieser relativ einfachen Start-Level befinden sich Teleporter, die einen in eine fremdartige Dimension bringen, in welcher der Rest der jeweiligen Episode spielt. Innerhalb der Level müssen neben den Kämpfen verschiedene Schlüssel- und Schalterrätsel gelöst werden, der Spieler muss Fallen entkommen und allgemein in dem oft verwinkelten Aufbau den richtigen Weg finden. In jedem Spielabschnitt sind mehrere geheime Räume versteckt, und für jede Episode gibt es einen vollständigen Geheimlevel, dessen Zugang erst vom Spieler entdeckt werden muss. Der Schwierigkeitsgrad steigt in den folgenden Levels allgemein an (besser verborgene Fallen, Gegner werden kampfstärker und zahlreicher). Die Episoden enden jeweils mit einem besonders herausfordernden Kampf, teilweise auch gegen einen Endgegner. Am Ende des Spiels muss die Wesenheit Shub-Niggurath besiegt werden.

Quelle: gp32x.com

Verfasst um: 19:06 Uhr

Gurumeditation ist bei Pandora-Blog als Chefredakteur tätig und kümmert sich beständig um die Aktualität der News. Er ist für alle Fragen und Anregungen offen und versucht zu helfen wo es nur geht.

3 Kommentare zu “Pandora-Remix-Video und Quake 2 Benchmark”

  1. MasterSam sagt:

    geht ja ab wie schmitz katze mit den news hier ^^
    danke, gute arbeit und ach ja, endlcih wieder auch softwaretechnisches von dem Ding zu sehn

  2. graydsl sagt:

    moep moep AudioTrack gesperrt :)

  3. Gurumeditation sagt:

    Ja sehr nervig, aber ist eben nicht mehr erlaubt bei Youtube. Deswegen ja der Downloadlink ^^

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