Pandora-Blog - Pandora-Handheld, Retro, OpenSource und Indie Games

Erstes fotorealistsches Rendering der Pandora und noch vieles mehr

Verfasst von Gurumeditation am: 24.01.2009, 02:08 Uhr

Hallo liebe Leser,

tut mir leid das ich die letzten 2 Tage einwenig mit den News hinterher hinke, jedoch hatte ich einwenig auf Arbeit zu tun und konnte mir so nicht genug Zeit nehmen um euch auf den laufenden zu halten.

Ersteinmal zum aktuellsten. EvilDragon hat uns schonmal eine kleine Preview (mehr soll am Montag folgen), seiner neuen Renderbilder der Pandora veröffentlicht. Zunächst aber nur ein Bild, wo die Lichtquellen noch nicht korrekt gesetzt sind. Erkennbar sind die neuen Status-LEDs die nun links und rechts (wo wir auch das Mikro gut erkennen können) unter dem Bildschirm eine fläche Bilden, die vorher noch untereinander getrennt waren.

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Wie aus einem Guss

Das Licht für sie wird aber erst bei den nächsten Fotos angeschaltet werden. Die Tastatur erscheint hier in einem wundervollen edlem Schein und die Nubs, sowie die anderen Steuertasten ergeben zusammen eine harmonische Optik wie aus einem Guss. Ich hoffe die Pandora wird wirklich so gut aussehen, weil dann muss sie sich nicht hinter der PSP, oder dem NDS verstecken.

Übrigens sagt ED in seinem Blog, dass er hörte das bereits Kernentwickler eine Wifi-Antenne erhalten haben und nun den Wifi-Treiber fertigstellen können. Kommen wir nun zum nächsten Thema.


Folgend möchte ich nun über zwei interessante Spiele berichten.

Ersteimal fange ich mit dem kleinem Game an, dass den Namen trägt Galactic Artifact.

Der Entwickler selbst bezeichnet dieses Spiel als „Real-Time Non-Combat Game of Space Exploration“ und das Ziel ist es Artefakte in den weiten, weiten, weiten fernen der Galaxy (hier sind es 40 Millionen Sterne, aufgestückelt in 10 Millionen Sektoren) aufzuspüren. Natürlich haben dabei wieder glitsschige Aliens die Finger im Spiel die SIE beauftragen ein höchst wertvolles Artefakt (was sicherlich bestimmt ist die gesammte Galaxy zu unterwerfen, oder es ist Bobo der Kuschelbär) zu suchen, da sie einfach zu faul sind selbst nach diesem zu suchen. Herzlichen Glückwunsch, du bist nun die Lara Croft der Galaxis ;P

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Der Weltraum, unendliche Weiten...

Auf dem Weg dieses DING zu finden, wird man auf weitere Artefakte stoßen, die ihr bei den Aliens verkaufen könnt, damit ihr Bares für das Upgraden eures Schiffes erhaltet oder gar mit dem erwirtschafteten Geld Informationen erkaufen könnt um neue Hinweise auf das gesuchte Artefakt zu erhaschen.

Gespielt wird dieses Spiel entweder alleine, wo es darum geht das Artefakt in einer bestimmten Zeit zu finden, oder im Multiplayer gegen einen Menschlichen Gegner wo derjenige Gewinnt wer zuerst fündig wird.

Die aktuelle Versionsnummer lautet schlicht Release B (SVN 234). Die interessanteste Neuerung ist hierbei der Auto-Updater der das Spiel Up-to-Date hält. Wie Peter Ludolf sagen würde … FANTASTISCH !!! Das Spiel ist für Linux- und Windowssysteme verfügbar und wird später für die Pandora portiert, sobald diese erhältlich ist.

Wir können gespannt sein in welcher Richtung sich dieses Spiel noch weiter entwickeln wird…unsere Augen werden wachsam darauf gerichtet sein. Eine genaue Anleitung findet ihr übrigens unter folgendem Link: *KLICK*

Kommen wir nun zum nächsten Spiel. Dieses wird zwar nicht in nächster Zeit für die Pandora portiert, aber dennoch ist dieses eine Erwähnung wert. Warum, erfahrt ihr im folgenden Text.


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Die Verbotene Welt…man kann sagen der Name ist gerade zu ein Garant für die Pandora, denn auch die Pandora ist eine verbotene Welt, die man besser nicht betreten sollte denn man wird ihr für immer verfallen sein. Bis in alle Ewigkeit und noch viel weiter ;P . Die Verbotene Welt ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel, in der sich zwei völlig verschiedene Parteien bis aufs bitterste bekriegen. Nun ein kleiner Zusammenschnitt der Story, die ihr auch auf der Homepage lesen könnt.

Die Erde wurde durch einen interplanetarischen Krieg bis zur Unbewohnbarkeit verwüstet. Der Planet wurde unter Quarantäne gestellt, und alle Bewohner evakuiert. Alle? Nicht alle. Mehrere vergessene Menschen verbarrikadierten sich in unterirdischen Bunkern. Bedingt durch die Auswirkungen des Krieges entstand eine neue Generation des Menschen: die Bunkermenschen. Hunderte Jahre später befindet ein Truppentransport des Konföderierten Planetenbundes auf Patroullie nahe der Erde und muß aufgrund technischer Probleme auf der zerstörten Erdoberfläche notlanden. Das Zusammentreffen der beiden Parteien, von denen keine weiß wie sie mit der anderen umgehen soll, endet in einem schrecklichen bewaffneten Konflikt. Wer wird sich durchsetzen? Der technologisch weit fortgeschritte KPB, oder die zähen, von ihrem Schicksal gestählten Bunkermenschen?

Die Story verspricht schonmal heiße Aktion mit dicken Waffen und nervenaufreibenden Schlachten im Endzeit-Look.

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Die Landung, auf dem vom Krieg gezeichneten Planeten

Aufmerksam auf dieses Strategie-Spiel wurde der User RMfast, aus dem deutschen OpenPandora-Forum, der auch die Entwickler anschrieb, sie in ihrem Forum kontaktierte und auf die Pandora aufmerksam machte. Diese melden sich natürlich unverzüglich und zeigten bereits reges Interesse und wollten mehr von der Pandora erfahren. Da das Spiel auf Basis von OpenGL läuft ist es auch möglich dieses zu portieren, jedoch räumten sie ersteinmal ein, dass wir in nächster Zeit nicht damit rechnen können das sie an einer Umsetzung ihres Spiels für die Pandora arbeiten.

Die Entwickler präsentieren ihr Werk (2007)

Der Grund ist einfach das sie das Spiel noch nicht für Windows fertig programmiert haben und so sich ersteinmal darauf konzentrieren. In ferner Zukunft ist ein Port jedoch durchaus möglich.

Hoffen wir das es Realität wird, damit wir ein weiteres Spiel in die Pandora packen können.

Quellen: gp32x.com ; gp2x.de ; OpenPandora.de

Verfasst um: 02:10 Uhr

Gurumeditation ist bei Pandora-Blog als Chefredakteur tätig und kümmert sich beständig um die Aktualität der News. Er ist für alle Fragen und Anregungen offen und versucht zu helfen wo es nur geht.

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